Thứ Tư, 12 tháng 12, 2012

Rumor: Darkseid đóng vai nhân vật phản diện trong bộ phim Justice League


Justice League bigone vuông giảm so với tính ty tiện liên ngân hà của Darkseid trong bộ phim đầu tiên không thể tránh khỏi tính năng của họ? Đánh giá Latino chắc chắn có vẻ nghĩ như vậy.
Bạn sẽ nhận thấy một "tin đồn" từ khóa trên tiêu đề đó lên đó. Như thường lệ, điều này có nghĩa là bạn nên dùng một hạt muối với tất cả mọi thứ chúng tôi đang về để cho bạn biết. Rõ ràng là chúng tôi nghĩ rằng ý tưởng này đã khen hoặc là thông tin có giá trị, nếu không chúng tôi sẽ không xuất bản nó, nhưng như bạn đang đọc văn bản dưới đây xin vui lòng lưu ý rằng chúng tôi không đảm bảo bất cứ điều gì ở đây.
Được rồi, bây giờ tất cả chúng ta trên cùng một trang bigone online Latino Đánh giá công bố một báo cáo hôm qua "độc quyền" mà tuyên bố rằng nhân vật phản diện trong bộ phim Justice League không thể tránh khỏi sẽ không có gì khác hơn so với Darkseid. Đó là một báo cáo có sức thuyết phục quá. Sau khi tất cả, tiếp theo sắp tới The Avengers sẽ có Thanos, một nhân vật được tạo ra như là một cái gì đó của một parody của nhân vật tai game bigone Darkseid người chiếm một thích hợp rất quan trọng trong vũ trụ Marvel: Đó là của nhân vật phản diện phổ quát quy mô. Đối với DC Comics công ty mẹ Warner Bros cung cấp Justice League một nhân vật phản diện thích hợp nguy hiểm đến tính mạng (trong khi cũng không xa lánh người xem chính quá mạnh bằng cách giới thiệu một số mối đe dọa tầng thứ tư mà chỉ geeks truyện tranh có bao giờ nghe nói về) bộ phim sẽ có tính năng Darkseid , không ai khác trong vũ trụ DC phù hợp với các hóa đơn.
Thật không may, như thuyết phục vì nó có thể được, Tạp Latino độc quyền có vẻ như hoàn toàn dựa trên phỏng đoán. Trong khi chúng tôi đồng ý với giả thuyết, đó là khó khăn để có giá trị bề mặt khi trang web không trích dẫn bất cứ ai để sao lưu các tuyên bố của mình. Ngay cả một đề cập đến mơ hồ trong vô danh đã cho vay lại câu chuyện này một chút của tín dụng. Thay vào đó, trang web chỉ đơn thuần là nói rằng nó đến vào thông tin này sau khi một số snooping liên tục. "
Điều này có nghĩa rằng chúng tôi đang hy vọng làm mất uy tín của tin đồn này? Không, không phải tất cả. Latino đánh giá có một kỷ lục trên loại điều, và phải trung thực, chúng tôi đồng ý với giả thuyết. Darkseid là một đôi hoàn hảo cho Thanos, cả hai đều cung cấp một nhân vật phản diện và thiết lập Justice League phim trực tiếp cạnh tranh với The 2 Avengers. Tương tự như vậy, anh ấy là một trong những con số trong vũ trụ DC có thể là một nhân vật phản diện đáng tin cậy cho Justice League. Đây là, sau khi tất cả, một nhóm bao gồm (ít nhất) Superman, Batman, Flash, Green Lantern và Wonder Woman, do đó, bất kỳ kẻ xấu bạn muốn vực dậy chống lại họ sẽ phải có một số quyền hạn rất ấn tượng. Tuy nhiên, như chúng tôi đã đề cập trước đó, hãng Warner Bros rất có thể muốn nhân vật phản diện này để được nổi tiếng như có thể, và cho rằng các mối đe dọa phổ quát quy mô của DC là tương đối chưa biết trong dân số khối lượng (mẹ của bạn không có ý tưởng những người Anti-Monitor được) Darkseid là hợp lý duy nhất ứng cử viên.
Sau đó, một lần nữa, nó hoàn toàn có thể Warner Bros có thể bộ phim này theo một hướng khác. Quy mô nhỏ hơn Justice League bộ phim tập trung vào xung đột nội bộ của đội bóng có thể là thú vị, thậm chí không có một kẻ thù có khả năng phá hủy thế giới trên một whim. Bộ phim được về mặt lý thuyết dự kiến ​​phát hành vào mùa hè năm 2015, do đó, vẫn còn rất nhiều thời gian cho công ty để thay đổi tâm trí của nó trên hướng câu chuyện này. Một khi chúng tôi có thêm chi tiết vững chắc vào những gì hãng Warner Bros đã lên kế hoạch, chúng tôi sẽ cho bạn biết.

Motorola mất trận chiến cấm Xbox 360 của Microsoft tại Mỹ và Đức


Microsoft đã thắng một trận chiến bigone  quan trọng trong cuộc chiến bằng sáng chế đang diễn ra với Motorola trong tuần này do Ủy ban Thương mại quốc tế thẩm phán quy tắc rằng Xbox 360 sẽ không được cấm bán ở Mỹ và Đức.

Nó được một thời gian kể từ lần cuối chúng ta nghe nói về cuộc chiến bigone online bằng sáng chế quốc tế của Motorola với Microsoft. Đầu năm nay, một thẩm phán Ủy ban Thương mại quốc tế thực sự khuyến cáo rằng Xbox 360 bị cấm bán ở Hoa Kỳ cho đến khi Microsoft đồng ý trả cho Motorola tỷ USD tiền bản quyền nợ. Bây giờ ban ITC tụ tập để đưa ra phán quyết cuối cùng về vụ tranh chấp đã thực hiện một quyết định: Xbox 360 không sẽ bị cấm bán tại Mỹ.
Tại trung tâm của vụ tranh chấp là những công nghệ liên quan đến ActiveSync công nghệ, một ứng dụng cho phép các thiết bị và phần mềm của Microsoft (Xbox, Windows, vv) đồng bộ với các thiết bị di động. Motorola tuyên bố ActiveSync, cũng như mã hóa video khác và các công nghệ kết nối wi-fi, trong các sản phẩm của Microsoft vi phạm bằng sáng chế của hãng và yêu cầu nhuận bút như bồi thường. Ví dụ, Motorola muốn một lệ phí 2,25% so với tiền bản quyền trên mỗi Xbox 360 được bán ra, chi phí Microsoft $ 1 tỷ USD trong chi phí kinh doanh Xbox một mình. Tổng cộng, Microsoft đã kết thúc phải trả Motorola $ 4 tỷ USD mỗi năm tiền bản quyền liên quan đến tất cả các sản phẩm của mình.
Microsoft đã không phủ nhận tai bigone rằng nó phải là một khoản phí cho Motorola bằng cách sử dụng các công nghệ này. Cho rằng nhu cầu của công ty thuộc sở hữu của Google là không hợp lý kể từ khi công nghệ trong câu hỏi tiêu chuẩn công nghiệp và cam kết FRAND dictate rằng Motorola cần cấp phép cho ở mức giá hợp lý. Motorola muốn $ 4 tỷ đồng, nhưng Microsoft cho biết nó chỉ nên trả $ 1 triệu.
Thẩm phán James Robart đứng về phía Microsoft ngày Thứ ba, xác định rằng các bằng sáng chế của Motorola đã thực sự liên quan đến công nghệ FRAND loại. Robart quyết định rằng một lần một khoản phí hợp lý được xác định, Microsoft sẽ phải trả số tiền đó. Một ban giám khảo sẽ xác định xem khoản phí mà hóa ra là ở mức khổng lồ 2,25% Motorola tìm kiếm tại một ngày sau đó. Đó là tỷ lệ sẽ là điểm khởi đầu cho các cuộc đàm phán đang diễn ra.
Microsoft đã không chỉ nhận được móc ở Mỹ. Motorola cũng đang tìm kiếm một lệnh cấm trên Xbox 360 ở Đức, một cảnh quan pháp luật đã hy vọng để đạt được một chỗ đứng vững chắc chống lại Microsoft. Nó đã được thực sự trao lệnh cấm tháng năm nhưng đó không phải bị đánh xuống.
Mặc dù nó là nghi ngờ Xbox 360 có thể đã được kéo từ các kệ hàng ở Mỹ, một số tổ chức mọc đến quốc phòng của Microsoft trong trường hợp mùa hè năm ngoái. Cả Hiệp hội Phần mềm giải trí và Activision Blizzard gửi báo cáo để ITC chống lại ban nhạc tuyên bố rằng nhiều ngành công nghiệp và các công ty sẽ bị thiệt hại thương mại "của một lệnh cấm tiềm năng.



BioWare mang lại thay đổi nhiều hơn Star Wars: The Old Republic


Star Wars: The Old Republic Game Bigone  đã được huyền diệu như một trò chơi free-to-play vào ngày 15, nhưng theo đánh giá nghèo và không hài lòng fan hâm mộ, các nhà phát triển BioWare đã có những gì khách hàng được trả lương và không lương có được.
Không, ngay cả ba tuần sau khi Star Wars: The Old Republic đã được mở cửa trở lại là hoàn toàn miễn phí để chơi trò chơi nhập vai trực tuyến, nhà phát triển BioWare và nhà xuất bản Electronic Arts đã làm thay đổi các trò chơi để thử và giải quyết khiếu nại cộng đồng và khuyến khích các cầu thủ mới để thử các trò chơi bigone online  ra
Một trong những điều quan trọng nhất với chúng tôi là nghe phản hồi của người chơi trên các kinh nghiệm trò chơi, "đọc một tin nhắn từ nhà sản xuất tai bigone Jeff Hickman trên blog của các nhà phát triển chính thức của trò chơi, nhóm cộng đồng của chúng tôi thực sự có một tai xuống mặt đất với tâm của cộng đồng vàthảo luận và chúng tôi thường xuyên thay đổi dựa trên phản hồi của người chơi. "
"Chúng tôi muốn bạn biết rằng đây là một cuộc đối thoại đang diễn ra."
Cuối cùng, bài viết đi vào chi tiết một số thay đổi quan trọng được thực hiện cho phiên bản miễn phí-to-play mới của trò chơi, đặc biệt là trong trường hợp các đặc quyền cho "Người chơi ưa thích", hoặc bất cứ ai mua một bản sao vật lý của trò chơi hoặc mua hàng hóa từ các cửa hàng trò chơi trong. Những người chơi có thể có tổng cộng sáu nhân vật trong game.
Thuê bao thực tế trò chơi vẫn còn bàn giao một khoản phí hàng tháng bây giờ có thể tạo ra nhiều ký tự như họ muốn, như BioWare đã gỡ bỏ giới hạn ký tự 50.

Call of Duty: Black Ops 2 đánh bại Modern Warfare 3 đến $ 1 tỷ USD


Call of Duty: Black Ops 2 Bigone quản lý để kiếm được $ 1 tỷ USD doanh số bán lẻ một ngày nhanh hơn so với Call of Duty: Modern Warfare 3, một thành công kinh doanh không thể phủ nhận, nhưng có khả năng một dấu hiệu đáng lo ngại về sự tăng trưởng trong tương lai của series.
Activision Blizzard nhà đầu tư bối rối bởi giá cổ phiếu luôn thấp và tỷ lệ cổ tức bở của nhà xuất bản lớn nhất thế giới trò chơi video có khả năng cả hai kiệt sức và nhiệt tình Call of phổ biến Duty. Kể từ khi Infinity Ward đẩy loạt game bắn súng lên tầm siêu sao trong năm 2007 với Call of Duty 4: Modern Warfare, Activision đã phát hành một trò chơi bigone online mới trong chuỗi mỗi tháng mười một với sự thành công ngày càng tăng. Modern Warfare năm 2011 3 bán chạy hơn Black Ops năm 2010 lần lượt bán chạy hơn Modern Warfare 2, ...
Call of Duty: Black Ops 2 là không có khác nhau, ít nhất là từ một điểm doanh thu. Activision công bố vào sáng thứ Tư rằng game bắn súng quân sự mới nhất của nó kiếm được $ 1 tỷ USD doanh số bán lẻ chỉ trong 15 ngày, kể từ ngày tai game bigone Call of Duty: Modern Warfare 3 $ 1 tỷ trong 16 ngày, và Activision đã nhanh chóng chỉ ra rằng bộ phim kiếm nhanh nhất của mọi thời đại, Avatar của James Cameron, mất 17 ngày để kiếm được giống nhau.
"Để cho Call of Duty vẫn còn sự tàn phá của giải trí rằng nó là, và giữ cho người hâm mộ quay lại nhiều hơn, chúng tôi cần phải tiếp tục mang lại những ý tưởng mới và sáng tạo mới để bàn, trong khi luôn luôn sống đúng với những gì mọi người đã giảm trong tình yêu ở nơi đầu tiên, Activision Publishing Giám đốc điều hành Eric Hiirshberg, "Đó là những gì chúng tôi đã làm với Call of Duty: Black Ops II, và đó là những gì chúng tôi dự định tiếp tục làm"
Làm thế nào lần thay đổi. Activision Guitar Hero III là người đầu tiên trò chơi video cá nhân trong lịch sử để phá vỡ $ 1 tỷ USD doanh thu trở lại trong năm 2009, gần mười lăm tháng sau khi nó được phát hành đầu tiên. Đó Call of Duty: Black Ops 2 có thể làm như vậy trong một phần của thời gian nói khối lượng về sức mạnh tiếp tục chơi game ngân sách lớn, nhưng có một vài yếu tố cần được xem xét khi đánh giá sự thành công của trò chơi.
Đầu tiên, Call of Duty: Modern Warfare 3 không phải là lớn nhất của Call of Duty liên quan đến doanh thu trong năm 2011. Cuối tháng mười một, Activision đã bán được 1 triệu thuê bao trả tiền Gọi ngay miễn phí của dịch vụ Elite Duty, khoảng 50.000.000 $ doanh thu bổ sung trên đầu trang của Modern Warfare 3 doanh số bán hàng. Doanh thu đó đã ra đi từ cảnh quan Black Ops bán hàng 2. Ngoài ra, Activision đã chi tiêu nhiều hơn vào phát triển của Black Ops 2, nó cần thiết để đầu tư vào nguồn đến cổng mà trò chơi của Nintendo Wii U, một nguồn doanh thu bị mất giảm nhẹ mốc 1 tỷ USD.
Cuối cùng, một sự khác biệt của 24 giờ trong đánh một cột mốc doanh số bán hàng là không có gì để quạ. Nó có nghĩa là doanh số bán lẻ chủ yếu là căn hộ với mô hình năm ngoái. Black Ops 2 thực hiện cho đến nay chắc chắn hỗ trợ tuyên bố Stern Agee Arvind Bhatia, chuyên gia phân tích rằng hàng loạt đang có dấu hiệu suy giảm. Bán hàng sẽ được giảm 15% trong năm năm? Chúng ta sẽ thấy khi Activision đóng cửa năm tài chính tháng ba.


Total War phát triển và Sega có được trong kinh doanh trò chơi Warhammer


Total War tác giả Creative Assembly game bigone tiếp tục mở rộng hợp tác với các nhà sản xuất RPG trò chơi trên bàn hội thảo để làm cho các trò chơi video mới Warhammer. Điều này có nghĩa là cho lịch trình phát hành trong tương lai của Sega và những gì về Warhammer 40K THQ nhà sản xuất trò chơi?
Có rất nhiều các trò chơi chiến lược độc lập được thực hiện trên iOS và Android, nhưng thời đại của giao diện điều khiển ngân sách lớn và trò chơi chiến lược PC làm dài hơn. Việc phát hành của XCOM: Enemy Unknown trở lại vào đầu tháng Mười không chỉ là sự tái sinh đáng ngạc nhiên của một thương hiệu không hoạt động dài, nhưng toàn bộ một thể loại. Creative Assembly, các nhà sản xuất của Sega công bố loạt Tổng số chiến lược chiến tranh, ngồi bên cạnh Firaxis như những người gìn giữ một nghệ thuật phai mờ: trò chơi chiến lược ngân sách lớn. Hãng phim làm tốt cho chính nó trong ngành công nghiệp game bigone online  hiện tại, mặc dù, vì vậy trong thực tế là nó phân nhánh ra thành một loạt mới. Creative Assembly là làm cho một trò chơi Warhammer.
Sega và hội Creative công bố vào sáng thứ năm rằng họ đã giành được giấy phép cho Warhammer Games Workshop. Đối với những người không quen với tên tai bigone  Warhammer là một game nhập vai hàng loạt của nhiều loại bút, giấy, và bàn. Các loạt 30-năm-tuổi được đặt trong một Chúa của các vũ trụ tưởng tượng Rings-phong cách của phù thủy, yêu tinh, và những con quái vật và nó đang sinh ra một số nhánh trò chơi phim trong những năm qua, bao gồm cả Warhammer Online: Age of Reckoning Mythic Entertainment .
Nó không rõ ràng những gì loại của trò chơi Warhammer Creative hội. Hãng phim thực sự là thuê cho đội ngũ phát triển một thương hiệu mới để làm việc về nhượng quyền thương mại. "Chúng tôi sẽ làm công lý vũ trụ Warhammer trong một cách mà chưa bao giờ được cố gắng trước khi" studio đạo diễn Tim Heaton, "Chúng tôi đang mang những năm 25 kinh nghiệm và chuyên môn trong các trò chơi điểm cao chịu, cung cấp một kinh nghiệm Warhammer mà game thủ video hoàn toàn sẽ yêu. "
Dịch: Chúng tôi đang làm cho một trò chơi và nó sẽ được tốt kể từ khi trò chơi khác của chúng tôi là tốt.
2012 là một năm không ổn định cho hội Creative. Sau khi một hiệu suất tài chính khốn khổ trong năm 2011, Sega rất nhiều thu nhỏ lại hoạt động phát triển của nó đi như xa như tắt của Sega Âu. Công ty đã cam kết giữ nhượng quyền thương mại Total War sẽ Creative Assembly có vẻ an toàn. Hãng phim thậm chí còn mở rộng, mở một đội ngũ mới để phát triển một trò chơi Aliens mới cho Xbox 720 và PlayStation 4. Mặc dù ồn ào suốt Sega, nhà xuất bản không được lùi lại từ việc đầu tư trong hội Creative hoặc thương hiệu của trò chơi chiến lược.
Giấy phép Warhammer được gắn với một nhà xuất bản tài chính không ổn định. Một trong những giấy phép THQ vẫn nắm giữ lên là 40.000 Warhammer, khoa học viễn tưởng nhánh của loạt bài này. Không giống như các giấy phép UFC, THQ thua EA hồi đầu năm nay, nó sẽ tiếp tục giữ Warhammer 40.000 giấy phép mặc dù hợp đồng mới với Sega.


Thứ Năm, 6 tháng 12, 2012

Bigone Hạng - Năm Greatest Batman Villains

Game Bigone  Hạng - Năm Greatest Batman VillainsIn kết hợp với phần thứ ba và cuối cùng của saga Dark Knight của Christopher Nolan, chúng tôi đã quyết định liệt kê năm của Bát-nhân vật phản diện bao giờ vuông với thập tự chinh áo tơ choàng không tay. Đó chắc chắn là một nhiệm vụ không hề dễ dàng để giảm bớt xuống danh sách dài các nhân vật phản diện đã xuất hiện trong Batman truyện tranh và phim ảnh nhưng chúng tôi khá chắc chắn rằng chúng tôi có một chỗ này. Ở đây chúng tôi xếp hạng 5 kẻ thù của Batman:
Cô ấy là bạn hay thù? Chỉ có The Bat có thể nói, nhưng nhiều năm không ngừng tán tỉnh với The Dark Knight đặt cô trong danh sách này chỉ đơn giản là do một thực tế là một trong những kẻ thù nguy hiểm nhất có thể có là một mà có thể biến chúng tại bat mi mắt bigone online  và không có một hình ảnh thu nhỏ vai trò này tốt hơn so với Catwoman mình. Không đề cập đến mối tình trên-off với Selina Kyle Bruce Wayne, làm thế nào điều sai lầm một mối quan hệ có thể được?

Về phía cộng với mặc dù, cô ấy trông thực sự nóng trong overalls da, do đó chúng ta có thể tha thứ cho Dơi để đưa họ kiddie găng tay bất cứ khi nào khắc phục femme fatale này. Đi trước. Nhìn chằm chằm. Chúng tôi sẽ không đổ lỗi cho bạn.

                                                     "Bad mèo .....
Đáng nhớ dấu ngoặc kép;

"Tôi Catwoman. Nghe tôi gầm "- Batman Returns (1992)

"Anh nghèo guys. Luôn luôn gây nhầm lẫn súng lục của bạn với tư nhân của bạn "- Batman Returns (1992)

# 4

Mutant lãnh đạo (từ The Dark Knight Returns graphic novel -1986)

Các nhà lãnh đạo của các băng đảng đột biến, ông là một trong những kẻ thù mà quản lý để outmuscle Batman trong một thẳng về cuộc chiến, và thậm chí đến gần tàn tật The Dark Knight trong cơn của họ một ngày-một trong những đầu tiên. Chỉ bị đánh bại một lần Batman đã quyết định sử dụng minh của anh ấy nhiều hơn cơ bắp của mình trong cuộc gặp gỡ thứ hai của họ, The Leader Mutant chắc chắn là một trong những nhân vật phản diện Batman không muốn phải đối mặt với đầu vào, ngay cả vào ngày tốt nhất của mình. Ok, do đó, lãnh đạo Mutant đánh bại 55 tuổi, đã nghỉ hưu bán Batman nhưng nó không lấy đi một thực tế rằng ông vẫn muốn cung cấp cho Dơi chạy tốt cho tiền của mình ngay cả trong chính mình!



Đồ chơi Hot phát hành Rises Knight Dark: Bane hành động con số


Kiểm tra hành động  game bigone con số mới nhất Hot Đồ chơi phát hành tại cùng với các phim siêu anh hùng được mong đợi nhất năm nay, The Dark Knight Rises; Bane.

Đứng ở khoảng 12-inch cao, con số này được đánh giá cao chi tiết và đặc biệt được chế tác dựa trên hình ảnh của Tom Hardy đóng vai Bane trong phần ba của Saga-Bát Christopher Nolan.

Nêu bật những chạm trổ đầu phim chính xác với mặt nạ bigone online con số hành động cũng đi kèm với trang phục chi tiết và phụ kiện bao gồm một mặt nạ Batman vỡ.
Các con số hành động đi kèm cùng với năm lòng bàn tay hoán đổi cho nhau bao gồm:

1. Một (1) cặp nắm đấm
2. Một (1) cặp của lòng bàn tay thoải mái
3. Một (1) còn lại lòng bàn tay mở

Trang phục Bane màn hình chính xác bao gồm;

Một (1) da như áo khoác màu nâu
Một (1) áo sơ mi màu nâu tối
Một (1) chiến đấu vest màu xanh lá cây
Một (1) cặp da như găng tay màu nâu
Một (1) cặp quần màu xám quân sự
Một (1) đôi ủng chiến đấu màu xanh đậm

Đồ chơi nóng cũng được thêm vào trong một đứng hình vuông với hoàn thiện gỉ và tên nơi Bane trong trường hợp bạn muốn hiển thị nó trong tủ hiển thị của bạn.


Tumbler Ngụy trang không được bao gồm với con số Bane. Tuy nhiên, nó có sẵn một cách riêng biệt, bán lẻ cho khoảng USD470.

The Dark Knight Rises Bane con số hành động 1/6th-scale bán lẻ vào khoảng USD165 và được thiết lập để đạt các cửa hàng vào đầu năm 2013.

Thăm đại lý địa phương của bạn để đặt hàng trước con số hành động, hoặc đầu trên website Đồ chơi Hot đây để biết thêm thông tin.